﻿package com.gamemeal.utils {
	import flash.utils.ByteArray;
	/**
	 * @author Colin
	 */
	public class CollectionUtils {
		public static function cloneArray(source:Array):Array {
			var copier:ByteArray = new ByteArray();
			copier.writeObject(source);
			copier.position = 0;
			return(copier.readObject());
		}
	}
}
